2010年4月25日日曜日

スイミングスクール

前回書いたとおり、ラギアのスラッシュアックスを作ることにしました。
で、現在「雷剣斧ヴォルト攻」を作ったところです。
これを強化すると「雷震剣斧ヴォルト剛」になるのですが、そのために「海竜の高電殻」が一個だけ足りない…
ヴォルト攻を作るときに村のラギアでそこそこ戦っていたのですが、でもやっぱり上位のラギアをソロって、現状のアロイGシリーズ、しかも尖鎧玉不足で強化が滞っている状態ではかなりキツイ。
ダメもとで街に繰り出しクエを受注するものの…やっぱり3オチでした。
求人で参加すれば速攻だと思うんですが、やっぱりそれだとつまらない。自分の実力で勝ちとってこそだよなぁ、まあどうせMH3Pまで当分あるし、のんびり行くか、と考え、いつか上位ラギアをソロで倒してやろうと心に決めました。

とはいうものの、現状の防御力では心伴ない。アロイGはスキルがいいけど、初期防御力が各部位とも20なので、結構キツイですよね。
なので、もうちょっと防御力がマシな装備、ついでにいえばラギア戦で有利な防具を作ろうと考えました。
候補に上がったのがルドロスGシリーズとボロスGシリーズ。主な理由はこの2つがアロイGでなんとかなりそうなモンスターで素材が集まるから、です。

ボロスGシリーズは

  • 火事場+2
  • 攻撃力UP【小】
  • ランナー
  • 見切り-1
が付きます。
さらに雷耐性が+20なので、攻撃重視の最近の俺の傾向には合ってるかな、と思うのですが、結局火事場ってそうとう腕に自信をつけないと無理かなぁ、と。
結局回復薬がぶ飲みしてる自分が見えてきたので、見送りました。
ボロスはやりすぎていい加減飽きてきたところだし…

で、対するルドロスGですが、スキルは

  • 体術
  • 精霊の加護
  • 水流【小】無効
です。
結構ラギアをやっていて水流に押されるのが気になっていた上に、調べてみるとその水流は【小】で無効化出来そう。
ルドロスシリーズは見た目もオサレだし、水中戦の訓練にもなると思い、ルドロスGを作ることにしました。

で、最初は「まあ、ボロスより位置づけは弱いモンスだし」とタカをくくってロアルドロスと相手をしていたら、見事に3オチw
気を取り直して、惜しまずに危なくなったら回復薬グレートを飲み、無理&油断をしないよう正攻法で戦いました。
何回かやっている内に、15分針で捕獲まで行けるようになりました。最初ラギアとやりあってた頃より水中戦に慣れた気がします。

で、これがその修行中のひとコマです。ひとコマといいつつ15分もありますがw



さて、わりと適当な順番でルドロスGを作っていて、胸、腕、足と作りました。残るは頭と腰です。頭の必要素材としては「水獣の上鱗」と「未熟な海綿質」。これは楽勝。
どれどれ、腰は…と必要素材をみて唖然…「灯魚竜の上棘」w チャナかよw
うーん、これもソロでやるのか…チャナを倒すためには、これとこれがあった方がよくて…うーん、なんかありがちなスパイラルに落入そうです。あうあうあう。

2010年4月23日金曜日

海賊Jアックス

ボルボロス相手にスラッシュアックスを振り回していたら、いつの間にか竜玉が集まっていたので海賊Jアックスを作ってみました。

武器を作る前にあまりプレビューを見てなかったので、背負った時に「おお、」と意外な形にびっくりしました。
若干、「ぼくのかんがえたスラッシュアックス」的な雰囲気は無きにしもあらずですが、これはこれで中々カッコいいんじゃないでしょうか。
これは週刊少年ジャンプとのコラボ武器で、生産に必要なチケットはイベントクエで手に入ります。
配信されたその週に集めたのですが、当時はスラッシュアックスに興味がなく、そのまま放置していたのですが、よくよくスペックをみると強襲ビンのつくタイプだったので作ってみた次第です。
この武器のさらにいいところはスロットが3つ空いているところ。
なので名人珠を入れて見切りが+2から+3にアップしました。
ということで今のスキルは
  • 攻撃力【大】
  • 見切り+3
  • 罠師
  • 高速砥石
さらに剣モードでは強襲ビンなので、かなりゴリ押しタイプのいい感じになってきました。
さっそくドスジャギィ相手に試し切りにいってみると




うはっw はやw 瞬く間にジャギィの群れを殲滅です。
なんだか自分のほうが悪役に思えてきたw

ますますスラッシュアックスにハマってきました。
次の目標はラギアがベリオロスの斧かな?

2010年4月19日月曜日

スラッシュアックス始まったな

やばい、ハマっておりますスラッシュアックス。しばらくホコリを被っていたWiiがここ連日毎晩稼働しています。

先日ちょっと触れた通り、アロイシGリーズを作ってみました。水没林や火山に通い詰め鉱石を集めまくりました。
鉱石だけで作れるのがアロイシリーズのGoodな点ですが、さらにいい所は

  • 見切り+2
  • 罠師
  • 高速砥石

のスキルがデフォルトでつく所です。
これに猛攻珠や攻撃珠を詰め込み、攻撃力【大】も発動しています。
防御力が頼りないのが残念ですが、いまのターゲットのボルボロスくらいならば何とかなる感じです。

しばらくは村のボルボロスで金稼ぎを兼ねて練習していました。段々コツがつかめてきたので、久々にWiiポイントを購入して、街に行ってみます。

今回の目標は「バスチオンバスター剛」。麻痺属性がついている、ボロス系スラッシュアックスの最終形態です。
このボロス系の斧、会心率が-25%なんですが、実はこれもあってアロイGを選んだんですよね。
見切り+2のお陰でこのマイナス会心は打ち消されているので思う存分振り回せます。

さて、バスバス剛の一つ前の強化状態、バンカーバスター改を背負って、いきなりソロで上位ボロスのクエを受註するものの…2オチな上にタイムオーバー。
これはイカンと思い下位のボロスクエで更に修行を積むことにしました。

最初は斧中心にやっていたのですが、やり込む内に剣モードの縦切りもなかなか打点が高いことに気付きました。
特に、タックルをかわした後、回避で距離をつめていたのですが(剣モードは大剣並みに武器出し移動が遅いので)大剣のように一旦武器をしまって距離を詰め、武器出し攻撃でいきなり剣モードの縦切りループ、が比較的尻尾切りにも向いているようです。
間合いやタイミングが掴めて来ると、20〜30分針で倒せるようになってきました。

これはイケる!と思い、上位クエを受註。落とし穴、爆弾、閃光玉など普段はあまり使わない罠系のアイテムも、せっかく罠師のスキルがついてるので持ち込みます。

で、クエストスタート。開始15分くらいまでは結構いいペースで進んでいたのですが、途中ジョーに遭遇w
ペースを乱され3オチしていましました。

で、気を取り直して再度挑戦。今度はジョーに邪魔される事なく、2オチしながらも残り10分で「目標を達成しました」の文字が!
ようやくソロで上位ボロスを倒せました。

ただ、最終目標はあくまでバスバス剛。気を取り直し、連日上位クエに一人でせっせと通い、ようやく素材を集めてバスバス剛が完成しました!
最初は40分以上かかっていた討伐も、いまでは30分針で安定して狩れるように。なんだか久々にモンハンの達成感を味わったな〜。

いやー、しかしスラッシュアックス楽しい!なんでこんなに楽しいものを半年以上も放置していたんだろう。

下手すると俺のランス人生を引退させかねない勢いです。はやく3rdでも楽しみたい!
できればもっと武器の種類が増えていて欲しい。いや増えているはず!
はやく年末こーい!

2010年4月16日金曜日

Lost Planet 2 × Monster Hunter

またもやコラボレーションのニュースです。
今度はロストプラネット2とモンハン!

なんとレウス装備がロストプラネットのゲーム内で装着できる模様。
これが実際の画面。


垂涎もののクオリティですね。これを見ちゃうと、やっぱりトライはPS3で出て欲しかった…と思ってしまいます。

前作のネットワークプレイでは「人対人」だったのですが、今作はネット上の他のプレーヤーとチームを組んで「AK」という昆虫のようなエイリアンような敵と戦います。ってそれなんてモンハンって感じですが、体験版をプレイした感想としては正にシューティング版のモンハンでした。
メチャメチャ面白いです。

まだかまだかと首を長くして発売を待っていたので、このニュースで一気に燃えました。
発売まで約一ヶ月!

2010年4月14日水曜日

ハチミツ

最近、家のコンロを買い替えました。割と最新のモデルで、温度調節なんかが出来たりするガスコンロです。
で、温度調節が出来ると何が嬉しいかというと、ホットケーキを作るのに最適な160度を常に保ってくれるのです。
なので結構頻繁にホットケーキを休日の朝に作るようになりました。

やっぱりホットケーキと言えばハチミツ!バターものせればなおGood(ああ、食べたくなってきた。。。)
さらに先月、息子を連れてディズニーランドに行ったのですが、そこでもハチミツ味のポップコーンにハマり、プーさんのバケットを買ってガシガシ1000円分も二人で食べてしまいました。
という訳で私生活では結構ハチミツのお世話になっているのですが、それ以上にお世話になっているのがモンハンの中の我が分身です。

ハンターにとってハチミツの在庫は死活問題。というのも、ハチミツは、
  • ハチミツ × 栄養剤 = 栄養剤グレート
  • ハチミツ × 回復薬 = 回復薬グレート
  • ハチミツ × にが虫 = 増強剤
  • ハチミツ × 落葉草 = 元気ドリンコ
とまあ、こんなにも狩りの必需品のキーアイテムになってるんですね。秘薬を作るにも回復薬グレートが必要だから、間接的に秘薬にとっても重要素材。

特に回復薬グレート。個人的にはこのためにいつもハチミツ貧乏でした。「でした」という過去形をわざわざ使っているには理由があるんです。実は最近、ハチミツを貯めるすごいアイデアを思いついたんです。

薬草、アオキノコ、さらに生肉やカクサンデメキンといったものは、運がよければ行商のおばあちゃんから購入できるので、こういったアイテムは金で解決できます。
MHFでは(エクストラコースに入ってれば)ハチミツを購入できますが、MH2Gでは何故かハチミツだけ簡単に増やす方法がない。

一時期はマジメに採取スキルの装備を作って密林マラソンをしたりしてたのですが、やっぱり面倒。
そんなある日、ふとこんなことを思いつきました。

「だったらハチミツを使わなければいいじゃん!」

なんてコロンブスの卵的発想。要は、回復薬で我慢して、回復薬グレートなどはじめから無かったと思い込んでプレイすればいいのです。

まあ、こんなこと、2年かけていまだにG級になっていない自分だからできることなのかもしれないですがw

とにかく、ここ一ヶ月まったくといっていいほどハチミツを使ってません。
おかげでこの方法を始める直前は在庫が20個まで落ち込み、じり貧だったのですが今ではなんと423個まで貯まりました。

クエストが終わってはマメに農場のハチの巣箱から採取します。するとだいたい7個くらいはゲットできます。さらにはトレニャーに「森丘/200p」で依頼。ここでも平均1から2個ほどハチミツを取ってきてくれます。
そんなこんなでようやくハチミツのアイコンが4個目になりました。


この調子で999まで溜め込んでハチミツセレブになろうと思います。

2010年4月13日火曜日

PSP goでモンハン持ち

以前の投稿でも書いた通り、MH2Gのダウンロード版が先月リリースされ、PSP goでモンハンがプレイできるようになりました。
今回は、goでプレイするとどんな風になるのかについて紹介してみようと思います。


さて、これがPSP goです。モンハンをそこそこプレイしている人がみればすぐわかると思うのですが、いかにもモンハン持ちがやりにくそうなアナログスティックの配置をしていますね。

そこで、たまたまビックカメラで見つけた便利アイテムが、アシストグリップというものです。いくつかのメーカーから出ているようですが、クール・クラウンというメーカーから出ているものを購入してみました。


なんとなく、これだったらモンハン持ちが改善されそうです。
実際握ってみるとこんな感じになります。


まあ、それでも人差し指は大分無理をしていますがw、グリップ無しよりは写真で見た感じよりずっと持ちやすいです。
値段もアマゾンで800円弱なので、PSP goでモンハンをしたいんだという訳ありの方にはおすすめです。
(PSP go用)アシストグリップ(ブラック)


参考になるかどうか全く不明ですが、頑張って動画も撮ってみました。



太刀の腕前に関しては触れないで下さいw あくまでどんな感じのグリップになるかの動画ということで…

意外に普通にプレイできてると思いませんか?結構、慣れればなんとかなるものです。
ただ、客観的にみると人差し指がつりそうですけどねw

関係ないですが、MH2Gではもちろんスラッシュアックスがないので、一番感じが近い太刀でプレイするのが最近のマイブームです。って、マイブームって死語?

2010年4月12日月曜日

METAL GEAR SOLID × Monster Hunter

すごいニュースが飛び込んできました。
なんとメタルギアソリッドとモンハンがコラボだそうです!
といいつつも、自分はメタルギアソリッドシリーズはほぼ未経験ですがw



いや、とにかくトレーラーを見れば興奮すること間違いなし!
http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/trailer/index.html

スネークがティガレックスと戦ってる!
現代兵器でモンハンのモンスターと戦うなんて、ちょっとやってみたいかも。いやかなりやってみたいかも。
もともとLost Planetでゲーマー復帰したので、こういう感じってすごく好きなんですよね。

うーん、どうしようw

2010年4月11日日曜日

スラッシュアックスを始めてみた

なにを今更感たっぷりですが…
MH3Pのプロモーションビデオを見ていたら、急に「そういえばスラッシュアックスって大してつかってなかったなぁ」と思い、それがいつしか「今やってみたら案外面白いかも?」という気持ちに膨らみ、久々にトライを立ち上げてみた。

一番やりこんでいた夏ごろは「なんだかブンブン振り回してるだけの武器」程度のイメージだったんだけど…ごめんなさい、スラッシュアックス最高です。

ランス好きの理由に「定点攻撃ができる」というのがあるんだけど、スラッシュアックスにもちゃんと縦の連携攻撃があって、これはこれで極めればかなり楽しいな、と思ったのです。
取り回しに癖がある分、やりがいがある。
これは正にランスにハマったことろの気持ちと同じだ!やっぱり、新しい武器の魅力がわかると途端に極めたくなりますよね。

ということで、「ボーンアックス」から始め、現在「バンカーバスター攻」まできました。それプラスたまたま素材が揃っていた「魔鎖狩」も生産しました。
なんとなくの目標で「バンカーバスター攻」を「バスチオンバスター剛」に強化したいんですが、上位ボルボロスの素材が微妙に足りず、現在ソロで奮闘中…

しかし、久々なうえに慣れない武器なので苦戦してます。
うーん、でもこの「なんとか狩ってやる!」という熱意でいろいろ戦術を練るのもまた醍醐味なんですよね。

「バンカーバスター攻」を生かすため「見切り」のスキルをつけようと考え中。
そうなるとお手軽なのはアロイシリーズの防具なんですが、防御力が心配。
ここは「当たらなければどうということはない」の覚悟で、いっちょ挑戦してみますか!